Gaya APA

Wijanani, K. (2026). KTI Optimalisasi Platform "Kahoot!" Sebagai Maedia Gamifikasi dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Kelas XII P5 SMAN 2 Playen Tahun Pembelajaran 2025/2026 . : SMA N 2 Playen.

Gaya MLA

Wijanani, Kongko. "KTI Optimalisasi Platform "Kahoot!" Sebagai Maedia Gamifikasi dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Kelas XII P5 SMAN 2 Playen Tahun Pembelajaran 2025/2026". : SMA N 2 Playen, 2026. Text.