Gaya APA
Wijanani, K. (2026).
KTI Optimalisasi Platform "Kahoot!" Sebagai Maedia Gamifikasi dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Kelas XII P5 SMAN 2 Playen Tahun Pembelajaran 2025/2026 .
:
SMA N 2 Playen.
Gaya MLA
Wijanani, Kongko.
"KTI Optimalisasi Platform "Kahoot!" Sebagai Maedia Gamifikasi dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Kelas XII P5 SMAN 2 Playen Tahun Pembelajaran 2025/2026".
:
SMA N 2 Playen,
2026.
Text.